魔兽世界大秘境的词缀如下:
强韧:
非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。
崩裂:
非首领敌人被击杀时会触发爆炸,让所有的玩家在4秒内收到伤害,此效果可以叠加。
火山:
在战斗的过程中,敌人会周期性的让远处的玩家脚下发出岩浆柱。
残暴:
首领的生命值提高30%,首领以及器爪牙造成的伤害最多提高15%。
怨毒:
非首领敌人死亡后,会出现鬼魂来点名玩家追逐,这个鬼魂伤害非常高,但移速很慢,而鬼魂会每秒损失8%的最大生命值并且吃控制技能,12秒后消失。
重伤:
受伤的玩家会持续受到周期性的伤害,直到完全被治愈为止。
激励:
所有非首领敌人死亡时,会强化附近的队友,使其伤害暂时提高20%。
风雷:
在战斗中随机出现旋转的龙卷风对玩家造成影响,像防骑的转转锤技能一样,逐渐扩大直径旋转,怪物越多出现的风也会越多。
暴怒:
所有非首领的敌人在生命值降低到30%时会被激励,免疫群体控制效果。
死疽:
非首领敌人被击杀之后会留下一个缓慢小时的脓液之地,治疗敌人伤害玩家。
鼓舞:
某些非首领敌人有鼓舞光环,可以强化盟友。
傲慢:
大秘境的进度每达到20%的时候会出现傲慢怪物,玩家将其击杀后会获得1分钟的BUFF,BUFF效果是伤害和治疗都提高30%,移速提高60%,每秒回5%的法力值,另外,傲慢怪物每2秒回放一次AOE伤害并叠层,层数越高伤害越高,还会点名放乱射导弹,玩家灭队后傲慢怪物是不会回血的。
建议在团队中分配专门的坦克和治疗来应对这些词缀带来的效果,以确保团队的生存和输出能力。