暗黑破坏神2伤害机制详解 暗黑破坏神2伤害机制详解攻略

编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-06 15:10:39

暗黑破坏神2中的伤害机制涉及多个步骤和因素,以下是一个详细的解析:

基础伤害计算

伤害的基础计算公式为:`A = ((基本伤害 x 1.5{只作用于无形物品})(1 + 武器ed数值 / 100) + 直接最小/最大伤害增加值) x (1 + 力量或敏捷 / 100 + 非武器ed数值 / 100 + 技能ed数值 / 100)) + (1 - 技能伤害惩罚 / 100) x 2{只在临界一击或者致命一击发生作用时} + 元素伤害`。

伤害类型及抗性

暗黑破坏神2中有6种不同的伤害类型:火、冰、电、毒、魔法和物理(实体)。

伤害类型的计算顺序为:魔法伤害减少(MDR)、元素抗性、元素吸收、伤害减少(DR)、伤害减少百分比(DR%)。

伤害减免机制

伤害减免流程包括:

1. PVP 1/6 惩罚。

2. 伤害先被技能“能量盾”吸收(上限95%,毒系除外),消耗法力值。

3. 剩余伤害被角色装备上的“物理DR/魔法伤害MDR”抵消掉一定数值。

4. 剩余伤害被角色受到伤害时的抗性比例减免伤害。

5. 剩余伤害被角色装备上的“闪电/火焰/冰冷伤害吸收XX%”吸收,吸收数值转化为治疗。

6. 剩余伤害被角色装备上的“XX点闪电/火焰/冰冷伤害吸收”吸收,吸收数值转化为治疗。

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