精灵宝可梦黑2怎么载入记录

编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-11 16:25:29

在精灵宝可梦黑2中载入记录的方法如下:

使用模拟器

NO$GBA/NO$Zoomer

存档方法:将存档放在`BATTERY`文件夹里,并且存档文件名需要与游戏文件名相同,例如游戏文件名为`123.nds`,则存档文件名也应改为`123.SAV`。如果名字和游戏文件名相同也无法读取,可以尝试将游戏和存档名改得简单一些,不要使用中文名。

DeSmuME

存档方法:通过模拟器菜单中的“文件”->“导入后备内存”功能,找到并选择`.SAV`存档文件。确保在导入时,文件类型选择为“Raw/No$GBA Save format (*.sav)”。

烧录卡(如R4 DSTT、AK2、DSTWO、EZ5等)

存档方法:直接将存档文件放在烧录卡中的适当位置,并且存档文件名需要与游戏文件名相同,例如游戏文件名为`123.nds`,则存档文件名也应改为`123.SAV`。

使用电脑模拟器(如Mesen)

存档方法:在游戏中按下`Shift + F1, 2, 3, 4, 5`进行即时存档。

读档方法:按下`F1, 2, 3, 4, 5`等键进行读档。

注意事项:

避免桌面:不要将游戏和模拟器都放在桌面上,否则可能会导致存档数据丢失。

文件名匹配:确保存档文件名与游戏文件名完全一致,包括大小写。

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