每次打开游戏创建角色界面,总有人对着魔枪士四个转职方向发呆。今天我们就来聊聊dnf魔枪士哪个职业好这个老生常谈却永远新鲜的话题,毕竟每个版本职业平衡都在变,有些冷门职业突然就翻身了。

魔枪士四个转职各有特色,但适合自己操作习惯的才是真正的好职业。
技能形态决定操作下限
1.征战者的巨兵攻击范围大得离谱,旋风斩能卷起半个屏幕的怪,觉醒技能(最强招式)演出时间长得能泡杯茶。这种职业适合喜欢无脑砸键盘的新手,但后期副本需要精准走位时可能吃亏。
2.决战者的长枪突刺带着残影特效,连招过程中能强制取消后摇(动作硬直)。这个职业需要记出招顺序,搓不出三套以上连招的建议直接放弃,但练成后打桩伤害数字能吓到队友。
版本强度与实战表现
1.暗枪士上周刚吃加强补丁,现在丢飞轮能触发双重爆炸。数据上看已经是超一线,不过那些弹道慢悠悠的飞行道具,在多动症boss面前经常演哑剧。
2.光枪士的闪电链至今仍是清小怪神技,但主力输出要贴脸放雷枪。这个职业属于典型的"看起来很美"实际组队时要么抢不到输出位置,要么被不明aoe(范围伤害)轰成渣。
装备成型难度差异
征战者的传说武器在拍卖行永远最便宜,因为玩的人少产量大。暗枪士需要堆满暴击率才能触发被动加成,附魔投入比别的职业多两成。光枪士的毕业项链还在卢克团本里卡着,打不过就只能看着攻略视频干瞪眼。
职业特色与手感玄学
决战者的长枪突进自带无敌帧(短暂免伤),用得好能躲掉秒杀机制。征战者重甲碰撞音效做得特别扎实,每斧头下去都有种劈柴火的爽快感。暗枪士的飞轮回收声效被老玩家戏称为"指甲刮黑板"职业搬砖(重复刷图赚金币)效率确实没得挑。
有些职业强不强要看副本环境,比如巴卡尔团本需要频繁跑位,光枪士的站桩输出就特别吃亏。安图恩那种木桩boss居多的版本,决战者能把伤害数字打到上限。现在幽暗岛满地毒雾,暗枪士的远程优势突然就体现出来了。
装备搭配方面也存在明显差异,征战者无脑堆攻击力就行,暗枪士得兼顾异常状态触发。决战者要是没凑够冷却缩减属性,连招中间要被迫平砍发呆。光枪士的属强收益曲线很怪,堆到某个临界点才会质变。
职业平衡补丁永远在打补丁,上个月还在下水道的职业,可能下周就变成幻神。但有些东西不会变,比如征战者永远适合懒人,决战者始终考验操作。
选职业就像谈恋爱,数据再好看也不如实际相处舒服。
魔枪士四个转职就像不同性格的老朋友,征战者是那个憨厚老实的,决战者带着点傲娇属性,暗枪士总在暗处捣鼓些什么,光枪士则永远闪耀得让人睁不开眼。版本会变强弱会改,但找到最适合自己的那个,刷图过程自然就快乐起来了。
