那天看比赛发现个怪事,对面先知召唤的小树人把野区堵得严严实实,自家大哥刷钱时差点被气到砸键盘。dota先知怎么屯兵这事挺有意思,我们总觉着这英雄就该满地图飞,其实那些满地乱爬的小树人藏着大学问。

真正会玩的先知能让小树人变成移动金矿
树人大军的正确打开方式
1.三级前别急着点召唤
很多人见面就学召唤技能,其实第一波树人在对线期弱得像纸糊的。留着技能点到线上压力大时再放,既防游走又能卡兵线位置。
2.永远保持两片野区有存货
地图左上和右下这两片野区最安全,树人就蹲在野怪刷新点边缘。别贪心想着控全图,被反掉一组就血亏。
3.树人死亡计时要背熟
召唤物存在时间刚好是野怪刷新间隔,卡着最后五秒拉走。这个节奏感比操作更重要,错过就是白给对面送钱。
那些年我们踩过的坑
1.无脑堆数量必炸
见过有人攒十多个树人集体打野,结果被对面AOE英雄路过收了个爽。
永远记住三到五只一组最安全 ,分散投资才是王道。
2.忘记关自动攻击
系统默认设置会让树人主动找野怪打架,经常出现残血树人被野怪拍死的惨剧。改成手动操控能多活二十秒。
3.忽视树眼功能
小树人提供的视野比侦察守卫还靠谱,放在河道高坡能当半个辅助用。可惜多数人只拿它们当伐木机。
进阶操作手册
1.树人卡位艺术
近战野怪被卡在树林缝隙里会发呆,远程野怪则要卡在攻击距离临界点。练好这个技巧能省下大量补给品。
2.仇恨转移小技巧
让树人A一下英雄立刻跑路,野怪会追着树人跑出刷新点。这招在帮队友拉野时特别好使。
3.自杀式屯兵策略
当对面有强力清野英雄时,故意让残血树人死在野怪刷新点边缘。新刷的野怪会被尸体卡住走位,形成天然屏障。
玩先知就像在下一盘棋,每个树人都该有它的使命。我们见过太多把召唤物当一次性道具的玩家,其实那些蹦蹦跳跳的小家伙才是真正的节奏发动机。下次开局前不妨想想,这波树人是该去野区当包租公,还是该蹲在河道当哨兵。
