玩过宝可梦的都知道,有些精灵身上带着些奇奇怪怪的特性,比如今天要聊的 宝可梦腐蚀特性 。这玩意儿听起来有点吓人,但实际用起来还挺有意思的。腐蚀特性最早出现在第七世代,专门针对那些钢系和毒系的精灵,让它们也能中个毒啥的。
腐蚀特性的存在彻底改变了某些对战格局 ,让原本几乎免疫异常状态的钢系精灵突然变得脆弱起来。我们今天就来掰扯掰扯这个特性的门道。
腐蚀特性的核心机制
1.腐蚀特性的效果简单粗暴:能让毒属性招式对钢系宝可梦生效。要知道钢系本来完全免疫毒属性攻击,这个特性直接打破了游戏维持多年的属性克制规则。
2.更绝的是它还能让钢系和毒系宝可梦进入中毒状态。以前钢系根本不怕毒粉、剧毒这些招式,现在都得提心吊胆防着点。
3.这个特性主要出现在四颚针龙和超坏星身上。四颚针龙本身是毒+龙属性,超坏星则是毒+水属性,它们带着腐蚀特性上场,对面钢系就得掂量掂量了。
对战中的实际应用
腐蚀特性在实战中最常见的用法就是给钢系下毒。以前钢系可以肆无忌惮地站场强化,现在得时刻警惕被挂上剧毒。超坏星靠着这个特性成为了相当恶心的消耗型选手,它自己还带回复技能,能把对面活活耗死。
四颚针龙用腐蚀特性配合它的高特攻,可以打出相当可观的毒属性伤害。要知道毒属性本来被钢系完全抵挡,现在突然能打钢系了,对面经常会被打个措手不及。
这个特性让毒系招式从鸡肋变成了威胁 ,对战思路都得跟着变。
腐蚀特性的隐性影响
腐蚀特性的出现让钢系不再是无敌的存在。以前钢系最大的优势就是抗性多,现在突然多了个致命弱点。很多钢系选手不得不带解毒果或者干脆避开毒系对手。
这个特性也间接提升了毒系的地位。毒属性以前主要用来撒毒钉(让对手换人时中毒的陷阱类技能),现在有了腐蚀特性,毒系招式也能直接造成威胁了。游戏平衡性因此产生了微妙的变化。
关于腐蚀特性的冷知识
1.腐蚀特性对毒系宝可梦也有效。这意味着毒系内战的时候,双方都能给对方下毒了。
2.这个特性不能破除钢系对毒属性的抗性,只是让毒属性招式能够命中。实际伤害还是会打折扣。
3.腐蚀特性对毒属性变化类招式也有效,比如毒粉、剧毒这些都能对钢系使用了。
腐蚀特性的局限性
虽然腐蚀特性看起来很强势,但它也有自己的局限。首先这个特性只出现在少数宝可梦身上,使用范围有限。其次腐蚀特性并不能增强毒属性招式的威力,只是让它们能够命中原本免疫的目标。
腐蚀特性最大的问题是依赖先读(预判对手行动)。如果对面根本不上钢系,这个特性就等于白板。所以在队伍构筑时,不能过分依赖腐蚀特性的效果。
腐蚀特性的战术搭配
用腐蚀特性最好搭配一些消耗型技能。剧毒自然是首选,可以让对手持续掉血。超坏星就很擅长这个,它还能学自我再生回血,活活把对手耗死。
四颚针龙更适合强攻路线。它的毒属性特攻招式本来威力就不错,现在能打钢系了,输出更加稳定。可以搭配龙系招式形成双本系(本属性加成)打击面。
腐蚀特性的克制方法
面对腐蚀特性选手,最简单的办法就是不上钢系。如果非要上钢系,最好带个解毒果或者干脆用钢系以外的属性来对抗。
另一个思路是用魔法防守特性(不受直接攻击以外的伤害)的宝可梦,这样就不怕剧毒了。或者干脆用速攻手直接秒杀腐蚀特性持有者,不给它们下毒的机会。
腐蚀特性给宝可梦对战带来了新的变数。它打破了某些固有规则,迫使玩家重新思考属性克制的运用。虽然这个特性不算特别强势,但它确实让对战变得更加多变有趣。
有时候改变游戏的不是最强的那张牌,而是最能打破常规的那张 。腐蚀特性可能不是最厉害的,但它绝对是最让人头疼的特性之一。
