每次打开macbook总有种打开玩具箱的错觉,但说实话能打的单机游戏真不多。今天这份mac十大单机游戏排行榜纯粹是熬夜通关三十多款游戏后的血泪清单,排名不分先后,毕竟有人喜欢种田有人热衷打僵尸。
在mac这片游戏荒漠里,我们硬是刨出了十颗能玩的仙人掌 。

那些年我们追过的像素风
1.星露谷物语根本就是电子鸦片,种完南瓜想酿酒,酿完酒又惦记鸡舍扩建。游戏里那个永远不涨价的杂货店老板,比现实里的超市可爱多了。
2.泰拉瑞亚的乐趣在于,明明玩的是横版挖矿,突然就变成建筑模拟器。用岩浆陷阱刷怪时,总会想起小时候用放大镜烧蚂蚁的缺德事。
3.传说之下颠覆了所有回合制游戏的认知,那个总劝我们别打架的骷髅兄弟,让多少玩家第一次对NPC产生负罪感。
键盘按到冒烟的动作派
1.空洞骑士的甲虫世界美得让人心碎,但手残党慎入。在泪城迷路三小时才发现,原来地图商人藏在最阴间的角落。
2.死亡细胞每次重生都能捡到新武器,但永远捡不回上次死掉时爆的金币。开发者肯定深谙"差一点就过关"的心理学套路。
3.哈迪斯能成为roguelike天花板不是没道理,每次逃家失败后老父亲的吐槽,比奥林匹斯众神的祝福还有意思。
烧脑程度堪比期末考
1.文明6的"玩一回合"魔咒,让无数macbook变成暖手宝。甘地突然扔核弹的祖传设定,到现在还是游戏圈未解之谜。
2.暗黑地牢的蜡烛系统太残酷,好不容易练满级的英雄,可能因为点错火炬直接疯掉。这游戏玩久了看自家猫都觉得头顶压力条。
3.见证者把解谜游戏做成视觉陷阱,岛上那些突然连成直线的电线杆,让人怀疑开发者是不是偷偷修改了现实物理规则。
文艺青年的避世选择
1.极乐迪斯科里那个酒鬼侦探,能把任何凶杀案聊成哲学研讨会。游戏里红色意识形态的骷髅,比大学马哲课教授讲得还透彻。
2.艾迪芬奇的记忆用切鱼头模拟器讲述家族诅咒,玩完之后再看自家阁楼都觉得藏着秘密。那些天马行空的死亡动画,根本是给想象力做的马杀鸡。
曾经觉得mac玩游戏就像用牙刷炒菜,但这些年确实冒出不少适配到位的佳作。
这些游戏最神奇的地方在于,它们既利用了mac的视网膜屏幕优势,又完美避开了显卡性能短板 。要是哪天在咖啡店看见有人对着mac屏幕咬牙切齿,大概率是在打死亡细胞最终boss。
