玩帝国时代2的时候总觉得自己手速跟不上脑子?这篇帝国时代2攻略打法或许能解开我们的心结。那些年我们被电脑虐过的局,被对手偷走的羊,在黑暗时代就暴毙的村民,说到底都是因为没摸透这个游戏的脾气。今天就掰开揉碎聊聊那些藏在细节里的胜负手。
经济决定军事,这话在帝国时代2里就是铁律
1.村民数量永远不嫌多。封建时代至少要有三十个干活的人,城堡时代冲到四十才算及格。木材和食物是前期最缺的,金矿石头可以晚点采。
2.磨坊位置比想象中重要。鹿群和浆果丛旁边直接盖磨坊,村民少跑两步路,省下来的时间能多砍两棵树。野猪拉回家杀更划算,但记得提前在城镇中心旁边留块空地。
3.升级伐木技术要趁早。木材消耗量永远超出预估,看着满地图的树,砍着砍着就会发现资源跟不上了。种田别扎堆,分散布局能降低被骚扰的损失。
打架的本质是信息战
1.侦察骑兵别舍不得造。开局那匹小马驹决定着我们前十分钟的生死,找到对手的伐木场和矿点,比多造两个弓箭手管用得多。
2.箭塔不是万能的。很多人喜欢在资源点插塔,其实两座塔的成本够训练一队骑士了。真要防骚扰,不如派两个长矛兵蹲守。
3.地图黑雾里藏着胜负手。河道有没有鱼,树林有没有野味,黄金石头分布在哪,这些情报价值超过一队精锐骑士。
兵种克制不是纸上谈兵
1.长矛兵专治各种骑兵。别看造价便宜,成群结队的长枪兵能让昂贵的骑士团有去无回。记得混搭几个弓箭手防对面的步弓。
2.僧侣用好了堪比核武器。回血招降两不误,特别是对付高价值兵种时,招降一个骑士等于白赚对方一百多黄金。
3.攻城武器要搭配使用。投石车砸建筑,弩炮清步兵,冲车破城门,单独使用效果打对折。别忘了派步兵保护这些笨重的大家伙。
升级时机决定游戏节奏
1.封建时代别拖太久。十五分钟还没点城堡升级,这局基本走远了。但也不能太早升,至少要有足够的村民和军事建筑。
2.关键科技不能省。双刃斧、马镫这些看着不起眼的升级,实际效果往往超出预期。铁匠铺的攻防升级要跟着主力兵种走。
3.帝王时代不是终点。很多人憋到帝王才开打,其实城堡时代的骑士快攻往往更致命。看高手对决,经常在城堡时代就决出胜负。
微操比我们想象的更重要
1.受伤单位及时后撤。残血骑士拉到僧侣旁边回血,比硬拼到底明智得多。弓箭手保持距离齐射,近战兵卡位保护远程。
2.村民遇袭别慌。被骚扰时按快捷键把村民收进城镇中心,等安全了再出来干活。采矿的村民可以躲进矿场,伐木工躲不进伐木场是常识。
3.多线操作需要练习。正面交战时分出一队骑兵去抄家,往往比死磕主力更有效。地图不同区域编不同队伍编号,切屏操作会流畅很多。
文明特性不是摆设
1.哥特的步兵海。便宜快速的步兵暴兵流,适合喜欢人海战术的玩家。但缺骑兵导致机动性差,需要配合攻城武器。
2.蒙古的骑射手。高机动的骚扰大师,打带跑战术玩到极致。但对操作要求高,新手容易把昂贵的骑射白白送掉。
3.拜占庭的防御战。建筑血量高,反骑兵兵种齐全,适合稳扎稳打的防守反击。缺点是经济加成少,后期容易乏力。
玩帝国时代2这些年,最大的感悟是这游戏像下棋又像打仗。
最好的战术永远是随机应变的那套 ,死记硬背高手套路反而容易画虎不成。多输几局没关系,每次团灭记得看回放,琢磨哪里能做得更好。慢慢就会发现,那些曾经虐过我们的电脑,不知什么时候开始已经不够打了。
