最近总有人问现在手机上哪些游戏值得玩,翻来覆去就那几个老面孔多没意思。这份pcp手机游戏排行榜算是把市面上能打的都筛了一遍,有些冷门但上头的作品可能很多人还没试过。排名不分先后,纯粹看最近谁更让人放不下手机。

真正的好游戏从来不需要教人怎么玩
动作类:手指和屏幕的战争
①《暗影格斗3》把搓招简化成滑动操作,但连招的爽快感一点没打折。角色皮肤虽然要花钱,但基础装备足够打穿剧情模式。②《帕斯卡契约》的硬核程度在手游里罕见,每次翻滚都得卡准半秒时机,适合受虐倾向玩家。③《重生细胞》移植到手机后操作意外流畅,死亡后重来的设定反而让地铁通勤时间过得飞快。
策略类:脑细胞燃烧计划
①《文明6》搓玻璃也能肝到天亮,只是后期单位多了容易误触。②《陷阵之志》把战棋做得像解谜游戏,每个关卡都是精致的火柴人战场。③《王国保卫战4》新出的英雄系统有点破坏平衡,但塔防爱好者还是会乖乖掏钱。
角色扮演:电量杀手合集
①《原神》已经变成社交软件,但新地图的立体设计确实惊艳。②《星露谷物语》手机版能同步PC存档,蹲厕所时收个菜美滋滋。③《幻塔》捏脸系统比本体好玩,不过战斗时的机甲变形还是帅的。
休闲类:假装很轻松
①《猫咪后院》续作增加了狗,毛茸茸的治愈力翻倍。②《合成大西瓜》的物理引擎越来越魔性,水果相撞时的音效莫名解压。③《画中世界》的谜题设计堪称艺术品,但卡关时真的很想摔手机。
当我们在排行榜里寻找游戏时,其实是在找那些愿意为之熬夜的冲动
多人联机:友尽模拟器
①《AmongUs》的国服版本终于不卡了,但老玩家的套路也越来越深。②《蛋仔派对》把糖豆人玩法做成社交平台,皮肤比游戏本身更火爆。③《狂野飙车9》的物理引擎依然夸张,氮气加速时车身能扭成麻花。
有些游戏刚上榜可能过两个月就消失,毕竟手游更新换代比换袜子还快。但真正留下的那些总会找到自己的固定玩家,就像总有人坚持玩着已经停更的《植物大战僵尸2》。排行榜的意义从来不是分高下,而是让我们在应用商店里漫无目的闲逛时,突然看见某个图标就想说:哦对,是时候重新下载它了。
