最近几年横版手游传奇类游戏突然又火了起来,不知道大家有没有发现地铁上越来越多人低着头在手机上搓技能。横版的手游传奇游戏排行榜这个话题最近在我们编辑部茶水间聊得特别多,老张说他每天午休都要刷两把,小李则抱怨自己已经充了三个月工资。今天就带大家看看这些让人又爱又恨的横屏打怪游戏到底有什么魔力。

经典IP的现代演绎
1.热血传奇手机版完美复刻了二十年前那个让人通宵的电脑游戏,熟悉的比奇城和祖玛寺庙让老玩家瞬间找回青春。沙巴克攻城战改成了每周三次,反而让行会之间打得更加激烈。
2.梦幻西游无双版把回合制改成了横版动作,召唤兽系统变成了即时助战。虽然老玩家一开始骂声不断,但玩久了发现这种改变反而让抓鬼任务变得刺激多了。
3.剑网3指尖江湖在保留轻功系统的前提下,把画面压缩到横屏居然意外地合适。轻功连招在手机上的手感比想象中顺滑,就是有时候搓着搓着会把手机甩出去。
那些让人停不下来的新作
1.暗黑破坏神不朽虽然被吐槽氪金严重,但不得不承认它的横版地下城设计确实有毒。每次打完副本都会想着再来一把,爆装备的快感比端游来得更直接。
2.原神在2.8版本推出的横屏模式让很多人大呼真香,虽然本质上还是原来的玩法,但躺着打深渊的感觉实在太舒服。角色切换改成滑动操作后意外地顺手。
3.幻塔最近更新的横版竞技场模式让不少退坑玩家回游,技能释放简化后反而突出了走位的重要性。空中连招的手感比竖屏时流畅三倍不止。
容易被忽视的良心作品
1.影之刃3的美术风格独树一帜,水墨风和金属机械的混搭意外地和谐。剧情模式通关后解锁的无限塔玩法特别适合碎片时间,坐公交时刷两把特别解压。
2.重生细胞手机版移植得比预期好很多,搓玻璃玩出主机手感这件事他们真的做到了。死亡惩罚机制在手机上反而显得合理,反正随时都能重开一局。
3.帕斯卡契约作为买断制游戏显得格外清流,一次付费后所有内容都能慢慢体验。手柄适配做得尤其出色,连招判定比很多端游都精准。
那些年我们踩过的坑
1.某些换皮传奇手游把自动战斗做得太无脑,玩着玩着会发现自己像个旁观者。充值弹窗多到像是在玩消消乐,关都关不完。
2.部分打着怀旧旗号的游戏实际上把爆率调得极其离谱,不充钱可能三个月都打不出一件像样装备。世界频道永远有人在骂运营。
3.有些移植作品的操作适配非常敷衍,虚拟按键大得挡住半个屏幕。技能图标小得要用放大镜才能看清,打起团战全靠信仰。
横版手游的特殊魅力
1.躺着玩比坐着玩舒服这个道理大家都懂,但真正实现这个自由的还是横版设计。窝在被窝里刷副本的幸福感是竖屏游戏给不了的。
2.实体按键的消失反而催生了更聪明的操作方案,三指搓招这种反人类设计居然真的有人能玩出花。看大神操作视频时会怀疑自己和他们用的不是同一款手机。
3.组队语音时背景音里经常能听到炒菜声或者地铁报站,这种生活化的游戏体验意外地让人感到亲切。突然掉线时队友都知道你肯定是进隧道了。
我们到底在为什么买单
1.数值成长的快乐简单直接,看着攻击力数字往上涨就是有种莫名的满足感。虽然知道是运营商设下的陷阱,但就是忍不住想点下一级强化。
2.社交属性在这些游戏里被放大到夸张的程度,找个好行会比找工作还难。半夜两点行会频道依然热闹得像菜市场,总有人比你更闲。
3.皮肤特效的炫耀价值在横屏模式下更加突出,特别是角色死亡时的专属动画。有人愿意花半个月工资就为了看自己角色倒地时变成一束烟花。
横版传奇类手游能火起来不是没有道理的,它们巧妙地把二十年前的快乐装进了现在的手机里。虽然充值时总会后悔,但下次出新皮肤时还是会忍不住点支付。这些游戏最厉害的地方在于让我们觉得自己在玩,实际上可能是游戏在玩我们。不过有什么关系呢,开心就好。
