打游戏最烦什么?当然是技能点乱加导致后期打不动怪。最近总有人问我暗影系职业该怎么培养,干脆写篇暗影技能加点顺序攻略。毕竟这游戏里影子是我们最好的伙伴,加点加错了连影子都会嫌弃我们。

核心思路是优先保证生存再追求爆发 ,那些开局就莽输出技能的玩法,坟头草都三米高了。
暗影之拥该不该点满
1.减伤效果每级只增加百分之二,但前三级性价比极高。我们建议至少点到三级,否则某些boss的群体伤害根本扛不住。
2.最后两点需要消耗太多技能点,不如投资在位移技能上。除非我们打算走纯坦克路线,否则没必要点满。
3.特效会随着技能等级改变,五级时角色周围会有黑雾缠绕。追求酷炫的玩家可以考虑,但实用性确实不高。
关于闪现背刺的争议
老玩家们总为这个技能吵架。有人觉得冷却时间太长,有人则认为它是翻盘神技。
1.一级就有基础伤害加成,前期清小怪非常舒服。建议在十五级前至少点一级。
2.每提升一级减少零点五秒冷却,但伤害成长曲线一般。加到三级足够应付大多数情况。
3.配合暗影步使用效果翻倍,不过这两技能要间隔零点三秒施放。需要大量练习才能掌握节奏。
最容易被低估的是暗影愈合 ,这个回血技能在高压副本里能救命。
1.治疗量看最大生命值百分比,血越厚收益越高。建议血量破万后再重点培养。
2.施法时会降低移动速度,被围攻时很危险。记得提前找好掩体再读条。
3.天赋树最右边有个强化分支,能让治疗效果附带护盾。走辅助路线必点。
夜行者印记的加点时机很有讲究。
1.二十级前点一级用来开视野足够,毕竟前期地图都不大。
2.中后期打竞技场必须升到三级,隐身单位现在满地都是。
3.持续时间受技能等级影响,但冷却时间固定。我们更推荐用装备词条来弥补持续时间。
那些说暗影爆发要先加满的人,可能没体验过蓝条见底的痛苦。
1.基础耗蓝就很高,低级时放两次就得坐地板回蓝。
2.真正的强势期在四十级后,等有了减耗装备再考虑加满。
3.伤害确实爆炸,但打不中就是白费。建议先去训练场练瞄准。
被动技能才是真核心
暗影亲和看起来平平无奇,实则是整个体系的根基。
1.每级提升百分之五暗影伤害,成长稳定无波动。
2.隐藏效果是缩短所有暗影系技能后摇,手感提升明显。
3.建议平均分配技能点,和其他主动技能同步升级。
有人问为什么他的暗影突刺总差一点伤害,八成是没点夜幕降临。
1.这个增伤被动对单体技能有额外加成。
2.触发条件简单,只要在阴影区域攻击就行。
3.建筑阴影也算有效区域,城镇里打架记得找柱子。
玩暗影系最重要的是耐心。那些酷炫的连招需要成百上千次练习,加点方案可以抄作业,但操作水平只能靠自己磨练。
记住我们是在驾驭阴影,而不是被阴影驱使 。加点没有绝对正确,适合自己的才是最好的。
