那台双屏折叠的小机器躺在抽屉里吃灰多少年了?翻出ndsi擦拭灰尘时,突然想起当年在课桌底下偷偷刷《口袋妖怪》的时光。这份ndsi必玩游戏排行榜不是冷冰冰的数据堆砌,而是带着体温的回忆清单,那些被上下屏分割又缝合的游戏青春,现在看依然闪着像素级的光芒。

被折叠的时空胶囊
1.塞尔达传说幻影沙漏用触控笔解谜的方式,让林克的航海冒险充满手指与屏幕的直接对话。在下屏画帆船路线时,总错觉自己真成了掌舵的海盗。
2.节奏天国黄金版用最简单的按键组合创造魔性律动,地铁上玩到坐过站的经历,证明好的音乐游戏不需要复杂操作。
3.雷顿教授系列把解谜游戏做成可互动的动画片,英国绅士的烟斗里飘出的都是烧脑的数学题,现在看依然觉得那些谜题设计大胆得过分。
藏在双屏里的异想世界
1.应援团把触摸屏变成了啦啦队指挥棒,跟着节奏划直线时,屏幕上的大叔们跳得越欢,我们手汗出得越多。
2.恶魔城苍月的十字架在下屏画封印阵的设计,让每次boss战都像在举行神秘仪式,画歪了就得重来的设定堪称最早的防作弊系统。
3.动物之森野生集会让我们第一次知道游戏里的邻居也会记得我们三天没浇水,那份电子牵挂现在想来依然温暖得有点犯规。
两个屏幕的化学反应
1.马里奥赛车ds让下屏变成后视镜的设计,让漂移过弯时总忍不住往下瞥,这种分心驾驶的快乐在现实中可体验不到。
2.逆转裁判系列把证据陈列在下屏的创意,让法庭辩论有了翻找抽屉的真实感,突然拍桌喊异议时真的会吓到隔壁座的人。
3.新超级马里奥兄弟用下屏存道具的设定,拯救了多少手忙脚乱的新手,虽然老玩家总炫耀他们根本不需要这个保险柜。
那些年我们错过的宝藏
1.幽灵诡计用尸体移动的解谜方式,比后来很多所谓创意游戏都更大胆,主角是幽灵这个设定本身就够写十篇论文。
2.美妙世界把东京涩谷变成战场,双屏战斗系统像左右互搏,当年觉得复杂的机制现在看简直是预言了手机游戏的发展。
3.病房系列用ndsi摄像头玩增强现实(就是让游戏角色出现在现实画面里),虽然画质糊得像近视八百度,但举着机器满屋子找怪物的傻劲再也找不回来了。
ndsi教会我们的事
1.双重记忆用麦克风接收声波解谜,对着机器吹气时总担心口水会溅到屏幕上,这种又爱又怕的互动现在都成了绝版体验。
2.押忍战斗应援团把日式热血塞进小小的卡带,通关后才发现自己记住了所有角色的全名,这种角色塑造功力让很多大作都脸红。
3.立体方块让几何图形在两层屏幕间跳舞,简单到极致的设计反而最考验创意,后来再没遇到过如此优雅的益智游戏。
那些在两块屏幕间流淌的时光,教会我们快乐可以很轻很薄。ndsi游戏不需要4k贴图或开放世界,它们用精准的创意在方寸之间开凿出整个宇宙。
当现在的游戏忙着填满我们的硬盘时,ndsi时代的作品更懂得如何填满我们的记忆褶皱 。这台机器可能已经退役,但那些游戏设计的灵气与勇气,依然在某个平行宇宙里继续闪烁着。
