这年头能让老玩家们从沙发上弹起来的消息不多,但每次打开电脑看到那些跳票三年的游戏突然放出实机演示,我们还是会忍不住把脸贴到屏幕上数像素。今天这份端游游戏期待排行榜来得正是时候,六月蒸汽平台夏促刚过,钱包空荡荡的我们正好能理直气壮地把这些未发售神作加入愿望单。
有些游戏注定要改写我们对虚拟世界的认知边界 ,比如榜单里那个把物理引擎玩出花的开放世界,还有用AI动态生成剧情的赛博朋克续作。

第五名:老IP的文艺复兴
1.暴雪那帮人终于想起来自己是做RTS起家的,《星际争霸:暗影重生》把二十年前的经典战役地图全部翻新,人族机枪兵现在会抱怨加班费太少。2.卡普空悄悄注册的新商标《鬼武者:胧夜抄》意外泄露,水墨风格过场动画里明智左马介的刀光比4K分辨率还锋利。3.最让人意外的是《大航海时代VI》,这次航海图覆盖到南极洲,企鹅群会跟着玩家的船只游动。
第三名:技术力爆炸的次世代
1.用上光线追踪技术的《黑神话:悟空》新演示里,金箍棒砸碎岩石的裂痕会根据受力点呈现不同纹路。2.育碧蒙特利尔憋了五年的大招《刺客信条:应许之地》,NPC们能记住玩家三百小时前的任意对话选择。3.被戏称为显卡烤炉的《赛博朋克2077:完全体》,夜之城的每个霓虹灯牌现在都能点开浏览暗网商品。
第一名:时间黑洞预定
1.波兰蠢驴公布的《巫师4:绿焰》把地图扩展到整个北方王国,杰洛特退休后玩家要培养新主角应付政治阴谋。2.从索尼独占转战PC的《最后生还者3》,真菌感染者会根据天气改变行动模式。3.R星官网源代码里藏着的《GTA6》彩蛋,迈阿密风格的新城市允许玩家经营整个毒品产业链。
第四名:独立游戏奇迹
1.中国团队开发的《山海经:百妖行》,收服饕餮后它能帮玩家吃掉背包里多余道具。2.用神经网络训练NPC行为的《西部模拟器》,每个牛仔都有自己形成的口头禅和赌博习惯。3.把roguelike(随机生成关卡)玩出花的《盗墓者传奇》,洛阳铲耐久度耗尽时可能挖出穿越到秦朝的时空裂缝。
第二名:玩法颠覆者
1.V社神秘新作《脑机接口计划》支持用眨眼控制角色射击,不过Beta测试员说打完三关会眼皮抽筋。2.亚马逊游戏工作室的《新世界2》取消等级制度,玩家强弱完全取决于装备词条组合。3.《艾尔登法环》DLC新增平行宇宙系统,女武神可能变成帮助玩家的盟友。
第六名:童年债系列
1.科乐美突然良心发现重制《寂静岭2》,里世界的地面这次真的会渗出温热血浆。2.世嘉复活的《莎木4》终于让芭月凉找到杀父仇人,但支线任务里开叉车的小游戏比主线还多。3.万代南梦宫把《数码宝贝世界:重启》做成了开放世界,进化路线取决于玩家在社交媒体发的帖子内容。
有些游戏预告片看得人手指发痒,有些实机演示让人想立刻请假三个月。这份端游游戏期待排行榜里的作品未必都能如期发售,但光是想象它们可能带来的快乐,就足够支撑我们度过下次显卡降价前的漫长等待。好游戏永远值得多等几个补丁,毕竟真正的玩家都懂得,跳票往往比赶工更能诞生杰作。
