那天打本的时候,团里有个萌新突然问了一句:"剑三大明宫有快速模式吗?"直接把频道里一群老油条逗乐了。这问题问得挺有意思,毕竟大明宫这个本从开服到现在,早就被玩家们研究透了。
《剑网3》里的大明宫副本确实存在快速通关的玩法套路,但严格来说游戏并没有官方设定的"模式"选项 。老玩家们口中的速通,更多是靠经验和配合堆出来的野路子。

速通这事儿得看怎么定义
1.官方确实没给大明宫单独设计难度选择按钮,所有团队进本看到的都是同一个版本。那些喊着能速通的,无非是把每个boss的机制吃透了,知道怎么走位能省时间。
2.副本里有些小怪是可以跳过的,只要坦克会带路,治疗跟得上,输出别乱开怪。这种操作在固定队里很常见,野团就容易翻车。
3.最关键的还是装备碾压。现在人均装分都比当年开荒时高出一大截,很多需要分阶段打的boss现在都能强撸过去。不过这种速通没什么技术含量,纯粹是数值碾压。
那些年我们跳过的机制
老玩家应该都记得,大明宫刚开那会儿一个CD能打四五个小时。现在再去打,有些机制已经变成可有可无的摆设。
速通的本质就是找到系统允许范围内的漏洞 ,比如安禄山那个阶段转换,现在输出够的话可以直接跳过转阶段动画。
1.第一个boss的毒雾区域,原本要分三批人轮流进去清小怪。现在直接全员开减伤冲进去A掉,能省下至少十分钟。
2.六道傀儡那个点名机制,以前要严格按照职业分配来解。现在治疗量上来了,硬吃伤害也能过,就是比较费药。
3.最离谱的是剑圣那个剑气阶段,理论上要躲红圈。但如果有两个T轮流开无敌,完全可以站在原地把boss撸死。
速通要付出的代价
追求效率总会牺牲点别的。那些喊着半小时速通的队伍,基本不会带新人玩。固定队都有自己的黑话和套路,野人进去很容易被喷。有时候为了省时间,连剧情动画都直接跳过,这副本打得就跟上班打卡似的。
1.装备要求其实挺高,别看攻略视频里打得行云流水,那是人家全员毕业装。普通玩家照搬套路,经常是画虎不成反类犬。
2.对指挥要求特别严格,每个节点都要卡得精准。稍微有人反应慢半拍,省下来的时间又赔进去了。
3.最难受的是遇到机制bug,明明按速通流程走,结果boss卡阶段了。这种时候还不如老老实实按正常打法来。
速通之外的乐趣
其实大明宫这个本设计得挺用心的,很多剧情细节和场景互动都被速通玩家错过了。那些急着跳过的过场动画里,藏着不少门派之间的恩怨线索。柳惊涛和曹雪阳的对话,如果耐心听完会发现和后续版本有联动。
1.副本里有些隐藏成就,必须走正常流程才能触发。比如要在特定阶段和NPC对话,或者触发某些特殊事件。
2.各个boss的背景故事串联起来,能拼凑出安史之乱时期的大明宫秘闻。这些内容在速通时基本都被无视了。
3.有些职业在大明宫里有特殊台词,比如纯阳弟子遇到李倓时会多一段对话。这些彩蛋只有慢慢打才能体验到。
速通就像吃快餐,能填饱肚子但尝不到滋味 。现在游戏里还能找到愿意带新人慢慢打本的队伍,那种氛围比单纯追求效率有意思多了。毕竟剑三说到底是个武侠游戏,剧情和人情味才是精髓。
