这年头玩露娜的谁还没幻想过月光下乱杀的场景?露娜出装六神装一挑五打野的传说在峡谷流传已久,但真能把月下无限连打成收割机的,多半是那些连招带脑子的狠角色。今天我们就掰开揉碎聊聊,怎么让这轮弯月变成对面五个人头顶的达摩克利斯之剑。

核心从来不是装备多贵,而是让每个金币都变成刺进敌人咽喉的月光
月光下的经济掠夺者
1.狩猎宽刃出门是铁律,但别傻乎乎跟河道蟹较劲。露娜前期清野速度像老牛拉破车,不如二级直接蹲中路草,趁对面法师交完技能偷个血皮,运气好能逼出闪现
2.蓝buff是命根子这话都说烂了,可很多人不知道第一个蓝让给中单能换线权。我们卡1分25秒帮中路抢河蟹,回头正好收自家刷新野区,这套时间管理比硬抢蓝划算三倍
3.经济碾压的秘诀在于永远比对面打野多刷半片野区。记住三狼刷新时间是100秒,f6(鸟怪)75秒,算准时间穿插抓人,野怪计时器比击杀播报重要得多
六神装的排列组合
1.符文大剑早出晚出差别很大,对面有裴擒虎云中君这种反野狂魔,先做净化水晶(加蓝量的小件)比憋大件明智,活着才有资格谈发育
2.弑神之书(吸血书)第三件出是常识,但对面有蔡文姬程咬金时,梦魇之牙(减治疗装备)得提前到第二件。别迷信固定出装顺序,制裁效果比那点法强实在
3.辉月(金身)和炽热支配者(解控装备)的抉择看阵容,控多选后者,爆发高选前者。有个冷知识:开大期间用辉月不会断连招,这招反杀阿轲有奇效
一打五的底层逻辑
1.所谓一挑五从来不是真冲五个人脸,而是利用露娜七进七出的特性制造局部多打少。野区墙多地形杂,在这里打架我们永远比射手多两段位移优势
2.经济领先2000时别急着开龙,先把对面红蓝buff区变成禁飞区。反野比拿龙更能摧毁打野心态,对面打野挂机就是我们最大的胜利
3.后期团战盯着辅助打是致命错误。露娜的斩杀线(秒人伤害临界值)在中期就能秒脆皮,我们该做的是等坦克交完控制,用大招滑板鞋式切后排
那些说露娜后期乏力的,多半没试过用复活甲换名刀的操作。当经济差足够大时,月下无限连根本不需要完美操作,随便划两下屏幕对面c位就蒸发。
真正的人剑合一是让对手看见月光就手抖,而不是我们自己盯着连招进度条发抖 。
露娜这英雄妙就妙在,六神装成型那刻起,整个峡谷都是我们的素描本。那些说打野不能carry的,大概还没见过月光闪过五杀播报的样子。记住啊,所谓天花板从来不是英雄的,是那些懒得研究版本却怪阵容不好的召唤师自己焊死的。
