游戏这东西,玩得多了就发现有些是真能打,有些纯粹图个乐。今天这份好玩的游戏实力排行榜,不搞那些虚头巴脑的评分标准,就聊哪些游戏能让我们心甘情愿熬夜爆肝。排名不分先后,但 能让手指头自己动起来的才是真本事 。
动作类:手残党勿入专区
1. 老头环(艾尔登法环)教会我们什么叫“死着死着就习惯了”。地图大得离谱,怪物凶得离谱,但打赢Boss的成就感也高得离谱。
2. 只狼的拼刀系统像在弹钢琴,节奏感差半秒就变墓碑。苇名国人均武术大师,但架不住我们复活快。
3. 鬼泣5的连招系统能让手指打结,但但丁换四把武器甩烟花的样子,谁看谁迷糊。
开放世界:迷路爱好者福音
1. 塞尔达传说里爬山能摔死,做饭能炸锅,但举着滑翔伞看日出时,突然觉得这游戏根本不用打盖侬。
2. 大表哥2的细节多到匪夷所思——马蛋蛋会热胀冷缩,NPC记得你上周抢过他,亚瑟的胡子能按毫米生长。
3. 对马岛的风景美得像屏保,蒙古人来了都得先拍两张。格斗系统简单粗暴,但架不住摆pose够帅。
剧情向:纸巾消耗大户
1. 最后生还者2的争议比游戏还长,但艾比练肌肉的毅力值得健身房挂海报。
2. 极乐迪斯科的文本量能砸死人,喝醉酒和吊灯说话居然能破案。
3. 去月球用像素画讲了个比韩剧还催泪的故事,钢琴曲响起来鼻子就发酸。
联机类:友情粉碎机
1. 双人成行强制合作,玩完没分手建议直接领证。冰箱大姐的台词能笑出腹肌。
2. 求生之路的僵尸潮专治低血压,队友抢血包比丧尸咬人还疼。
3. 动物森友会表面岁月静好,背后大头菜期货市场血雨腥风。
独立游戏:小身材大能量
1. 空洞骑士拿低保画质做出银河城天花板,虫子打架居然能打出史诗感。
2. 哈迪斯死一次唠嗑一次,全家话痨程度堪比春节亲戚聚会。
3. 星露谷物语种田种出资本主义,鸡蛋卖得比钻石还贵。
游戏圈从不怕神作打架,怕的是我们硬盘装不下。
排名这事儿图一乐,真沉迷了谁还管第几名 。哪天要是榜单全玩过,记得给自己颁个虚空奖杯——毕竟快乐这玩意,从来不用分高低。
